محصولات اپل تکسنولی

 

به دنبال انتشار macOS Big Sur‌  در هفته گذشته گروهی از کاربران مک بوک پرو های 2013 و 2014 متوجه شدند که بروز رسانی سیستم آنها در هنگام نصب این سیستم عامل باعث غیر فعال سیستم مک آنها می شود. کاربرانی که با این مشکل روبرو می‌شدند مشاهده می‌کردند که صفحه نمایش آنها به صورت یک صفحه سیاه غیر فعال در می آید.

اپل اخیرا در صفحه پشتیبانی خود دستورالعمل‌هایی را ارائه کرده است که به کاربران مک بوک پرو های 2013 و 2014 کمک می کند که در هنگام مواجه شدن با این مشکل چه باید عمل کنند.

پیشنهاد اپل این است که این کاربران باید در هنگام مواجه شدن با غیرفعال شدن، ابتدا سیستم خود را از هرگونه وسیله های جانبی متصل به آن  جدا نمایید و سپس اقدام به ری استارت کردن و ریست کردن  SMC و ریست کردن NVRAM یا PRAM نمایند.

 به طور خلاصه این دستورالعمل به صورت زیر خلاصه می شود.

  1. دکمه پاور را فشار داده و آن را حداقل 10 ثانیه در این حالت نگه دارید و سپس آزاد کنید اگر مک شما روشن باشد پس از اجرای این دستورات خاموش خواهد شد.
  2. تمام وسیله های جانبی متصل به مک خود را جدا کنید. لوازم جانبی نظیر USB ، صفحه‌های نمایش های جانبی همین طور تمام کارت های حافظه
  3. سپس مک را روشن کنیم.
  4. اگر این مشکل همچنان پابرجا ماند می بایست سیستم را مطابق روش SMC ریست کنید این روش برای کامپیوتر با باتری‌های جدانشدنی قابل اجراست.
  5. اگر همچنان مشکل شما حل شد طریقه های ریست  NVRAM و یا PRAM را امتحان نمایید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد ریست کردن مک از روش های SMC، NVRAM و یا PRAM به این صفحه مراجعه کنید.

اپل می‌گوید اگر این راه‌ حل‌ها موثر نبود کاربران می بایست برای گرفتن کمک به حل مشکل خود به بخش پشتیبانی اپل مراجعه و با آن تماس بگیرد.

صفحه پشتیبانی همچنان می گوید که اپل قصد دارد به منظور پس از مشخص شدن جزئیات بیشتر در ارتباط با این مشکل کاربران را بروز رسانی کند. اما همچنان توصیه می شود برای احتیاط بیشتر تمام کاربرانی که دارای مک‌بوک‌پرو های قدیمی تر از 2013 یا 2014 می باشد که در حال حاضر از نصب macOS Big Sur‌ بر روی سیستم خود جلوگیری کنند.

بدیهی است اگر مشکل به طور کامل توسط اپل حل شود در به روز رسانی های بعدی خوانندگان اطلاع‌رسانی خواهد شد. مقابل امروز نسخه جدیدی از macOS Big Sur‌ را منتشر نمود اما هنوز مشخص نیست که آیا این مشکلات اخیر نیز در آن رفع گردیده است.


سرویس استریمینگ بازی های گیم شرکت Nvidia  به نام Nvidia GeForce در حال حاضر در مرورگر سافاری آیپد و آیفون قابل دسترس بوده و از حمایت گیم پد برخوردار است و می‌تواند به معروف ترین بازی های دنیا دسترسی پیدا کند.

شرکت Nvidia  به تازگی نسخه بتای پلتفرم استریمینگ خود را برای مرورگر سافاری موبایل رونمایی کرده است.کاربران از این به بعد قادر پس از ورود به بخش کاربری می توانند اغلب گیم های موجود در بخش آرشیو library را در بالاترین سرعت و کیفیت بازی کنند.

Nvidia GeForce مانند گوگل استادیا  Google Stadia یا اپل آرکید Apple Arcade دارای بخش آختصاصی آرشیو گیم های خود نمی باشد. این سرویس فقط به مانند پلی عمل می کند که کاربر را به بازی های موجود در سایر پلتفرم های گیمینگ متصل می کند. به عنوان مثال کاربران می توانند آرشیو خود در  Nvidia GeForce را به سایر  فروشگاه های گیم صاحب‌نام مانند استیم Steam متصل کنند.

بنابراین شما قبلا باید گیم را در فروشگاه های و سرویس های استرمینگ دیگر خریداری نموده تا قادر باشید در مرورگر سافاری خود و با واسطه Nvidia GeForce آن گیم را بازی کنید.  شما می توانید لیست عناوین  گیم های سازگار با این سرویس Nvidia GeForce در وب سایت Nvidia ملاحظه نمایید.

در این مورد لازم به ذکر است که تنها می توانید گیم هایی را بازی کنید که به طور اخص می‌توانند با کنترلر کار کند.  به منظور استفاده و بهره مندی کامل از Nvidia GeForce بر روی مرورگر سافاری کاربران احتیاج به گیم‌پد دارند. لازم به ذکر است که هنوز قابلیت تاچ برای بازی در محیط استریمینگ Nvidia GeForce فعال نگردیده است بنابراین بازی هایی که فقط از طریق تاچ و صفحه نمایش لمسی حمایت می شوند و فاقد حمایت گیم پد می باشند از طریق محیط استریمینگ قابل بازی نمی باشند.


 

گوگل امروز اعلام نمود که استادیا Stadia یعنی سرویس کلاد گیمینگ خود را در آینده نزدیک از طریق اپلیکیشن تحت وب به آیفون و آیپد می آورد.  گوگل از زمان رونمایی استادیا تا به امروز  قادر به آوردن این سرویس کلاد گیمینگ به اپ استور دلیل وجود محدودیت‌های و قوانین اپل در زمینه سرویس های کلاد گیمینگ نبوده است.

اپل در ماه آگوست اعلام کرد که سرویس های کلاد گیمینگ در اپ استور اجازه فعالیت دارند اما هر یک از گیم های موجود در این کلاد گیمینگ ها باید به صورت جداگانه به اپل و تیم نظارت آن ارجاع شود. ارائه صدها بازی به اپ استور تا به حال چیزی نبوده است که هر سرویس کلاس گیمینگ قادر و مایل به انجام آن باشد.

بنابراین سرویس های کلاد گیمینگ بیشتر تمایل به دسترسی از طریق مرورگر وب دارند. از این قرار است که گوگل در حال کار بر روی نسخه پیشرفته  تحت مرورگر وب استادیا می باشد که قادر به اجرا در سافاری می باشد. بر اساس اعلام گوگل نسخه بتای تحت وب استادیا تا هفته‌های آینده روانه بازار خواهد شد.

مایکروسافت نیز در حال توسعه و ساخت نسخه هایی از سرویس گیمینگ خود یعنی xCloud می باشد که بتواند تحت وب و بدون نیاز به ارائه به محیط اپ استور قابل اجرا باشد.

اما سرویس کلاد گیمینگ آمازون یعنی لونا Luna در حال حاضر از طریق مرورگر در iOS قابل اجرا می باشد. در چند روز اخیر نیز شرکت انویدیا اعلام کرد که نسخه تحت وب سرویس استریمینگ خود یعنی GeForce NOW را آماده روانه کردن به بازار کرده و قصد دارد از این طریق بازی فورتنایت را به محیط iOS بیاورد.

گوگل در سال پیش در چنین روزی استادیا را به بازار معرفی کرد این سرویس به کاربران اجازه می دهد که از طریق ثبت‌نام به بازیهای تحت کلاد بپردازند که سازگار با لپ تاپ و PC مک گوشی های همراه و تبلت ها می باشند. لازم به ذکر است که استادیا برای اجرا شدن نیاز به سرعت اینترنتی در حدود 10 مگابایت بر ثانیه یا بیشتر دارد و در حالی که ثبت نام آن رایگان است اما هر یک از گیم ها باید به طور جداگانه خریداری شوند.

همچنین گوگل سرویس استادیا پرو را با هزینه 10 دلار در ماه به کاربران ارائه می دهد که از طریق آن می توانند به برخی از گیم ها با کیفیت های بالاتر و به صورت رایگان دسترسی پیدا بکنند.


 

 

 

اپل با بکارگیری چیپ‌های M1 به جای پردازشگر های اینتل تنها در برخی از مدل های مک بوک و مک ممکن است در حدود 2.5 میلیارد دلار در هزینه قطعات بتواند صرفه‌جویی کند. این تخمین که به وسیله سامیت گوپتا معاون بخش هوش مصنوعی شرکت آی‌بی‌ام اظهار شده است.

او با انجام برخی محاسبات و بررسی مراحل سفارش ارسال قطعات در نهایت توانست مقدار هزینه ای را که اپل ممکن است بتواند از طریق به کارگیری چیپ های اپل سیلیکون ساخت خود صرفه جویی کند را به دست آورد.

این مقام اجرایی شرکت آی‌بی‌ام این طور محاسبات خودش را شروع کرد که اپل در 2020 توانسته است 8.6 میلیون دستگاه مک بوک پرو 13 اینچ و 5.4 میلیون مک بوک ایر را به مشتریان ارسال کند. در ادامه با فرض اینکه هر پردازشگر اینتل 40 تا 50 دلار نسبت به ساخت چیپ M1 افزایش هزینه خواهد داشت محاسبات خودش را پی‌ریزی کرد.

او در این مورد تمام پردازشگرها را برای مک بوک ایر اینتل Intel Core i5 dual-core در نظر گرفت که قیمتی در حدود 175 تا 200 دلار و برای مک بوک پرو ها  Intel Core i5 quad-core که در حدود 225 تا 250 دلار قیمت دارد.

بر اساس هزینه قطعات، این مقام اجرایی شرکت آی بی ام در نهایت به این نتیجه رسید که اپل در سال گذشته مبلغ 3.2 میلیارد دلار را فقط برای سی پی یو CPU در  دو مدل مک بوک ایر و مک بوک پرو به اینتل پرداخت کرده است که بر اساس محاسبات، ساخت چیپ‌های M1 با همان تعداد تنها به صرف هزینه 697 میلیون دلار منتهی می‌شود که این در حدود 2.5 میلیارد دلار صرفه جویی در هزینه ساخت برای اپل می باشد.

اپل چندی پیش در یکی از مراسم های سالانه خود اعلام نمود در یک اقدام تدریجی دو ساله قصد دارد تمامی کامپیوتر و لپ تاپ های خود را مجهز به چیپ های M1 نموده و به طور کامل از بکارگیری چیپ های اینتل فاصله گیری کند.


اولین چیب اپل سیلیکون در کامپیوتر های مک که چیپ M1 نام دارد برای اولین بار حاوی کنترلر اختصاصی برای پورت های ارتباطی USB4 و تاندربولت 3 می باشد. در حقیقت برای اولین بار محصولی از اپل را ارائه می‌کند که از قابلیت حمایت آخرین نسل پورت ارتباطی USB4 برخوردار می باشد.

قابل ذکر است که اپل یک ماه پس از اینکه اینتل آخرین نسل پردازنده های خود که پردازشگرهای نسل 11 Tiger Lake را معرفی نمود پورت USB4 را به بازار ارائه نمود. البته قبل از اپل پورت ارتباطی USB4 در برخی از لپ تاپ های پرچم دار شرکت Dell  بکار گرفته شده است.

در حقیقت حمایت چیپ‌های M1 از USB4 نقطه شروع خوبی برای اپل محسوب می شود که بتواند کلیه محصولات آینده خود را از لحاظ سازگاری پورت ها بر پایه آن بنا کند. اما مهم ترین نقطه قوت چیپ های M1 را می توان GPU الحاقی قدرتمند ساخت اپل و معماری حافظه آن دانست.

اپل با ارائه پورت های ارتباطی USB4 و سایر بهینه سازی ها در ساختار چیپ‌های عنوان به خوبی توانسته است در اکوسیستم خود استاندارد ویژه‌ای را برای محصولات آینده اپل سیلیکون بنیانگذاری کند که این به نوبه خود می‌تواند در مقایسه با پلتفرم های اندروید و ویندوز PC از لحاظ حق استفاده از لایسنس هر یک از این تکنولوژی ها برای اپل مزیت های زیادی به همراه بیاورد.

USB4 از لحاظ سرعت و سازگاری مزیت‌های بسیار زیادی را نسبت به USB3 دارد و دیگر از آن محدودیت ها و پیچیدگی های مربوط به USB3 برخوردار نیست و از طرف دیگر USB4 از آنجا که بیشتر بهینه‌سازی های تکنیکی و قابلیت‌های ارتباطی خود را از پورت تاندربولت به ارث گرفته است از سرعت انتقال داده تا حد 40 گیگابایت بر ثانیه برخوردار است.

مک بوک ایر و مک بوک پرو های M1 اپل سیلیکون مجهز به پورت USB-C می باشند که USB4 و تاندربولت 3 را حمایت می کنند. این حقیقت که اپل با ساخت چیپ‌های M1 توانسته است در زمینه چیپ های 5 نانومتری از اینتل پیشی گیرد قابل تعمق است.